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第三百一十九章 伏击

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    杨泺很清楚,这是他惯用的套路,接下来就是要借着这些蛛丝。来布置成【蛛网】了。

    一旦结成蛛网,织丝者恐怖的控制和辅助能力,将会淋漓尽致发挥出来!

    织丝者,在《英雄世纪》的所有24个职业中,绝对不是最受欢迎的那几个职业;外形不怎么美观,个人的输出又惨不忍睹。还很脆皮……都是被玩家们所嫌弃的元素。

    但在大公会里面,在职业赛场上,一个玩儿的好的织丝者,往往就是一场团战胜负的决定性因素!

    出手的还不只是织丝者。

    在织丝者玩家旁边,早已经藏下了魔术师、羽人、战士等等三个玩家!

    以四对一,还是藏在其他玩家中间……

    简直没有任何失败的理由了!

    他们显然也早有这种配合的经验,魔术师捏住了【天机牌】,在织丝者的蛛网渐渐成形的前一刻,果断朝着那个“疯狂的格林”丢了过去。

    命中!

    借助其他玩家的掩护,又快又鬼的天机牌,想要躲开太难了。

    【天机牌】,魔术师30级的技能,可以标记一个目标,使得自身(包括队友),对其造成的伤害增加。

    天机牌往往是发动集火的先兆!

    一般玩家的做法,大都是先用控制技能控制住目标,然后再丢【天机牌】之类的技能标记、或者增加伤害,发动集火。

    但真正配合默契的团队,往往是控制技能、天机牌之类的技能同时出手。

    原因无他,控制技能时间大都是很短暂的!

    如果先控制,再标记,那么很可能标记后没多久,对手就已经脱离了控制;如果没有后续控制的话,可能就无法充分利用天机牌增加伤害的效果。

    神吹教的这几个人显然配合默契,直接用了最为效率的一种!

    天机牌准确标记上。

    而几乎没有多少时间差,织丝者发动了【蛛网】技能,将地上错乱分布的蛛丝,连接成网。

    蛛网是织丝者比较基础的技能,持续时间比较长,可以限制对手行动;但限制比较有限,只能对触碰到蛛丝的玩家进行限制,而且只是减速,没有额外的效果。

    但这个技能发动隐蔽,很难被人提前察觉——特别是团战中!

    蛛丝是很细的,在发动蛛网前又没有任何效果,所以在团战中,各种技能光效交错起来,蛛网的发动往往神不知鬼不觉。

    发动之后,也就限制了对手的行动!

    而这,也就为后续出手埋下了伏笔——

    要小心避开蛛丝、活动范围受到了限制的天妖,正好暴露在了一旁的羽人的目标下!羽人已经果断发动了【千里一掷】技能!利用了这个技能的短暂的锁定效果。

    真正的控制是在这里,而只要千里一掷锁定,织丝者后续的控制技能就可以有充分的时间发动!

    环环相扣的布置,将几个职业的特点充分发挥出来,显然这是一个精心设计的套路!

    杨泺觉得,就是大神在这儿,也只有被控制住了吧?

    何况,这还不是大神,对吧?(未完待续。)
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